NEM Dubrovnik 2026大会刚刚结束,这是中东欧地区最重要的电视与内容交易市场大会之一。今年大会规模创下历史新高,吸引超过300家企业、200余名内容采购负责人以及150多家参展商参加,包括迪士尼、华纳兄弟探索、派拉蒙、Canal+等国际媒体集团。
今年,微短剧(Micro-drama)成为大会上最受关注的话题之一。从行业分析机构、电视台高管到内容制作公司负责人,围绕微短剧的讨论贯穿多个论坛。对于这些长期服务于传统电视和流媒体行业的从业者而言,短剧已经不再只是一个来自中国的新鲜概念,而是一种可能改变未来内容消费方式的新内容形态。
会上,一场题为《Micro-Drama in CEE: Safe Bet or Risky Business?(中东欧微短剧:一门好生意还是一场豪赌?)》的论坛吸引了大量关注。来自Omdia、中文在线、华纳兄弟探索、Viaplay等机构和公司的高管们,围绕短剧的市场前景、商业模式以及本地化挑战展开了一场颇具代表性的讨论。
有人认为,短剧已经从“中国现象”成长为全球内容行业不可忽视的新赛道;也有人认为,行业对于短剧的热情远远超过了它当前创造的实际价值。
“当我们提到微短剧时,有些人会发笑,觉得这是一个笑话,或者认为这只是中国市场的特殊现象。”Omdia媒体与娱乐业务负责人Maria Rua Aguete在论坛开场便抛出了这样一句话。
但在她看来,数据已经说明了一切。根据Omdia预测,2026年全球微短剧市场规模将达到140亿美元,其中中国以外市场规模约为30亿美元。对于长期增长放缓的影视行业而言,这已经是一块无法忽视的新市场。
Maria认为,短剧的崛起本质上源于用户行为的变化。越来越多观众习惯一边看电视、一边刷手机,“双屏行为”正在从个别现象变成主流习惯。短视频平台培养出的碎片化消费习惯,也为微短剧的发展铺平了道路。
“用户喜欢那些90秒左右的剧集,而且愿意冲动付费。”在她看来,无论从用户时长还是收入表现来看,短剧都已经完成了从概念到市场的跨越。
类似的观点也来自中文在线国际CMO兼总经理Timothy Oh。他认为,与其说短剧创造了一种新的需求,不如说它顺应了已经存在的消费习惯。
“我们并没有改变用户习惯。用户原本就在看Reels、Instagram Stories和TikTok,我们只是把这些内容和传统影视内容连接了起来。”
在他看来,短剧并不是传统影视内容的替代品,而是移动互联网时代的一种自然延伸。
尽管短剧已经成为热门话题,但论坛上不少嘉宾都提到,传统影视行业对于短剧依然存在误解。
Timothy Oh直言:“竖屏内容并不只是把摄像机转过来拍摄那么简单。”
他认为,很多从业者习惯用电视剧的逻辑去理解短剧,却忽略了两者在产品设计层面的根本区别。短剧强调更高密度的情绪表达、更快节奏的剧情推进以及更短的注意力窗口,其叙事方式从一开始就是围绕移动端用户设计的。
为了说明这种差异,他甚至用了游戏行业的例子。
“你不能把Game Boy上的《宝可梦》直接搬到手机上,然后期待它成功。移动游戏最终发展出了一套全新的产品逻辑,而竖屏短剧也是如此。”
这一观点也得到了多位与会者的认同。对于他们来说,短剧并不是电视剧的低配版本,而是一种拥有独立创作逻辑和商业逻辑的新内容形态。
如果说现场存在一个几乎所有人都认同的问题,那就是买量。
Maria Rua Aguete提到,中东欧市场实际上比很多人想象中更接近短剧用户。在波兰,用户每天花费在微短剧上的时间已经达到约25分钟,与主流流媒体平台移动端观看时长相当。
但问题在于,让用户发现这些内容并不容易。“在Instagram和Meta上推广这些内容非常昂贵。”
这句话几乎瞬间让人联想到中国短剧出海过去两年的发展轨迹。从ReelShort到DramaBox,再到ShortMax,大量出海平台通过持续买量建立市场规模。对于短剧行业而言,真正昂贵的从来不是制作,而是用户获取。
这一担忧同样出现在论坛后续讨论中。Alika Media and Tech创始人兼CEO Inga Alika表示,她并不怀疑短剧是否有人看,而是怀疑这门生意是否能够长期赚钱。
“有时候你花在营销上的钱,几乎和最终赚到的收入一样多。”在她看来,低制作成本与高营销成本之间的矛盾,仍然是整个行业最大的挑战之一。
相比市场规模,另一项被频繁提及的话题是本地化。
Rainmaker Production制作人Uglješa Jokić认为,短剧能否在中东欧市场成功,最终取决于本地内容和本地生产能力,而不是模式本身。
“这种形式显然已经被证明有效,观众就在那里。”但他同时强调:“我们需要的是本地制作、本地内容,以及本地支付方式。”
对于欧洲媒体公司而言,他们感兴趣的并不是简单引进中国短剧,而是借鉴中国短剧工业化生产和商业化运营的经验。
Timothy Oh甚至提出了一种更具欧洲特色的发展思路:通过运营商合作、品牌赞助和区域内容联盟推动市场成长。
他认为,未来短剧未必完全依赖用户付费,也可能复制早期肥皂剧的发展路径,通过品牌深度植入和广告合作建立新的商业模式。
从这个角度看,中东欧市场讨论的已经不是“要不要做短剧”,而是“应该如何做短剧”。
不过,并非所有与会者都对短剧前景保持乐观。
在大会最后一场“被高估的趋势”讨论中,短剧成为争议最大的议题之一。
Viaplay Group内容发行负责人Vanda Rapti表示,她将微短剧列入“被高估的趋势”,并不是否定其价值,而是认为行业讨论的热度已经超过了现实影响。
“它当然是一门值得关注的生意,但它并没有真正冲击现有流媒体业务或电信业务。”在她看来,短剧更像是一种补充,而不是颠覆。
华纳兄弟探索业务发展与发行副总裁Kenechi Belusevic也持类似观点。她认为用户本来就会在不同内容形式之间自由切换,因此不应将短剧视为娱乐产业的未来答案。
最直接的评价则来自POP TV内容战略总监Branko Čakarmiš:“微短剧就是典型的快餐。”
在他看来,这是一种依赖规模而非单体价值的内容产品。“你需要规模、规模、还是规模,才能让它真正跑通。”
这句评价虽然尖锐,却也恰好点出了短剧行业当前面临的现实问题:它已经证明了自己能够吸引用户,但是否能够建立长期稳定的商业模式,仍然没有标准答案。
回到论坛最初的问题:短剧究竟是一门好生意,还是一场豪赌?
从整场讨论来看,欧洲媒体行业显然还没有形成统一答案。支持者看到的是一个140亿美元的新市场,以及不断变化的用户行为;谨慎者担心的则是获客成本、盈利能力和市场泡沫。
但双方至少达成了一项共识——短剧已经不再只是中国市场的特殊现象。
当欧洲电视台、流媒体平台、制作公司和运营商开始将微短剧作为正式议题搬上行业大会,并围绕商业模式、本地化和用户增长展开激烈讨论时,这门最早在中国爆发的生意,已经进入全球媒体行业的视野。
至于它究竟会成为下一个内容增长引擎,还是又一个被过度追捧的风口,欧洲媒体高管们仍在争论。但至少可以肯定的是,没有人会认为短剧是一个可以被忽略的话题。
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