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B站首次实现全年盈利,广告业务成增长引擎

导语:目前B站用户平均年龄为26-27岁,这部分用户进入有更多可支配金钱的阶段,对B站的内容消费也会提升。

  哔哩哔哩-W(09626.HK,下称“B站”)首次实现全年盈利,2025年美国会计准则下的净利润及经调整净利润分别为11.9亿元、25.9亿元。B站董事长兼首席执行官陈睿在3月5日晚间举行的业绩交流会上表示,未来的竞争策略,一是要保持和强化B站优质内容,二是要让UP主在平台上有更长的生命周期和更多的商业回报。

  公司3月5日晚间发布的2025年第四季度及全年未经审计的财报显示,2025年B站录得净营业额303.5亿元人民币,同比增长13%,美国会计准则下的净利润达11.9亿元,扭转了2024年亏损13.6亿元的局面。

  业绩交流会上,陈睿表示,对B站未来发展充满信心,随着内容消费升级,越来越多用户想消费好的内容,而B站有优质内容,会吸引越来越多人成为用户。目前B站用户平均年龄为26-27岁,这部分用户进入有更多可支配金钱的阶段,对B站的内容消费也会提升。

  去年第四季度,B站实现总营收83.2亿元,同比增长8%;美国会计准则下的净利润为5.1亿元,同比增长478%;经调整净利润达8.8亿元,同比增长94%;毛利率连续14个季度环比提升至37%。

  分业务来看,2025年B站广告业务占比持续提升,以23%的增速成为最大增长引擎。增值业务收入同比增长8.0%,游戏收入同比增长14%,IP衍生品及其他收入同比下降3%。

  广告业务方面,B站第四季度实现收入30.4亿元,同比增长27%,连续12个季度保持同比高速增长;2025年全年收入100.6亿元,同比增长23%;去年第四季度,广告收入贡献前五的行业分别是游戏、数码家电、网服、电商和汽车。值得注意的是,AI相关广告投放表现尤为突出,全年投放同比增长超过150%。

  游戏业务方面,去年第四季度游戏业务收入达15.4亿元,全年收入为63.9亿元,同比增长14%,主要得益于独家代理游戏《三国:谋定天下》的持续贡献,以及自研游戏《逃离鸭科夫》于2025年10月成功上线。据悉,《逃离鸭科夫》上线三周销量超过300万,登顶2025年国产游戏销量排行榜。

  增值业务依然是B站最大的收入来源,去年第四季度增值业务收入达32.6亿元,同比增长6%,全年收入达119.3亿元,同比增长8%,主要得益于直播、大会员及其他增值服务业务的稳健增长。截至去年四季度末,大会员人数达2535万人,同比增长12%,其中约80%为年度订阅或自动续费用户。

  社区指标方面,B站用户规模连续四个季度提速增长,其中第四季度日均活跃用户数达1.13亿,月均活跃用户数达3.66亿,同比增长8%。2025年,日均使用时长提升至108分钟,同比增长6分钟。

  值得注意的是,2025年,AI等新品类在B站持续涌现,成为新的内容特色。去年第四季度,AI内容播放时长同比增长53%。用户在B站追更AI技术趋势、评测模型性能、探讨应用场景,并与一线从业人员互动交流。

【责任编辑: 王熙雁 】

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