3月20日下午,CCBN2019超高清电视发展论坛在北京国际会议中心第二会议厅举行。中兴通讯股份有限公司大视频战略规划总工陆薇进行题为《5G时代超高清视频应用探索与思考》的演讲。
图为:中兴通讯股份有限公司大视频战略规划总工陆薇
以下为演讲精粹:
关于5G和视频,如果用一个词概括两者之间的关系,可能会说“相辅相成”。5G发展势必促进视频进入下一代视频业务,下一代视频业务又会反过来促进5G建设和发展。
这里将5G时代视频业务变化简单归纳四方面:一是全新业务形态。比如会有越来越多超高清,在此之上会出现全景内容,可能出现更多VR、AR的内容,统称SR。
内容呈现,全视角,可以在世界杯进行多视角切换和选择。未来两年内,基于全景视频,用户是否可以自定义全角视频或观看?用户可以简单操作,对内容局部缩小或放大?大家都可以畅想。
除此之外是技术的发展,5G作为传输的应用。当用5G上屏时,带来IP化改造,这是视频产业的变革。除此之外,当我们说到5G,还有MEC的发展,相信未来3到5年内,MEC将更多用到视频中来,视频存储、分发等,其次对网络强交互做靠近用户交互响应。
还有VR,不同象限发展,包括人工智能。有理由相信,未来3到5年无论VR、AR内容越来越多,其次人工智能技术越来越多被应用到视频行业中。
另外,大家关注商业模式。视频基本靠收费等,是否出现多的业务专区面向当前用户。视频业务越来越多被应用到行业中去,是否会产生B2B2C形态的运营模式?这是当前在探索的。
今天希望结合两个比较典型的业务,跟大家做实际分享。
第一块,超高清直播。前面各位专家一直在围绕超高清直播展开非常深入的讨论。现在关于超高清直播,聚焦四方面:一是内容,二是运营,三是体验,四是标准。
现在对运营商来说,包括广电,内容相对匮乏。希望首先解决的问题有足够多超高清内容提供给用户。足够多的超高清内容,希望满足行业标准的超高清内容。基于这个,如果在云端向用户提供优质的超高清内容,针对4K内容的话。带来一个问题,运营商如何针对4K内容收费。现在机顶盒不能针对4K,可能是新盒子,我们的电视可能不是4K电视。在这种情况下,就算运营商放4K内容给我,我在家里不一定看到4K内容,是付费还是不付费呢?这是实际的问题。
由此引发第三个步骤,希望对新的内容,做端到端的保障,保证用户在家看到4K,或者能知道看到的不是4K。
最后通过一系列的探索,推动全行业超高清标准的形成。
刚刚说到全链路超高清领域的探索,通过这张图简单展示。左上角内容生产、安全加固。内容生产聚焦上下变换,上变换为产生更多内容,下变换适配不同终端能力。大家看到对不同终端包括电视机显示能力做参数的上报。这个参数需要报给业务管理平台,在业务管理平台这侧,需要针对不同的主办能力或业务群组做新的用户套餐划分。比如我自己不具备看4K能力的情况下,如果点4K频道或内容时,可以收到一个提示,提示需要更换机顶盒或电视,这是当前设计的模式。
另外,强调安全加固的重要性,包括DRM、水印,也是为了引入更多海外优质超高清内容。我们在内容的源端,在CDN终端传输分发到用户侧,要做端到端用户体验监控。这是相对完整的方案,今年年内目标坚持希望跟运营商一起,将这样一套方案在合适的点落地,其次是刚刚说的,希望借此推动行业标准的建立。毕竟今年是5G元年。
第二个应用场景,比较新颖,本身存在一些争议,但非常有意思,拿来跟大家分享。体育赛事场馆直播,首先跟大家简单介绍什么是赛事场馆直播。那边有一个图,还原了,这里有一个体育馆,大家想象在体育馆赛事拍摄。正常情况下,视频上传到基站、分发到用户端,然后向移动端发,这是现有的超高清直播流程。
场馆直播其实是中间的流程,也就是说视频在场馆拍摄完,不会发放场外用户,而是向场内用户分发。4K大家看比赛或演唱会,场馆上网不可能,5G不光在场馆看视频,而且是超高清视频,存在业务场景。
但5G业务存在争议,大家不知道会发展成什么样。但这样的场景与5G强结合,因为大家拍视频时与语音高度结合,首先是大型赛事或演艺盛会,这是未来几年内会非常受大家关注的视频业务形态。其次结合多视角、超高清等特质。除此之外,在生产端采取5G上行,分发端采用5G下行,且在5G下行这块,可能用到不同的分发技术,比如在单播或wifi或5G广播,5G广播等到之后。
关于MEC的应用,要动用大量MEC的能力。现在分为四个场景,场馆直播属于其中一个,它汇聚VCN的能力和很多计算能力。全新的B2B2C模式的探讨,场馆到应用端,这也是所谓的B2B2C。
MWC2019上和咪咕公司做了合作,进行实际演示。两个客户端,手机端和Pad端。当时采用去年世界杯法国跟克罗地亚决赛的比赛。可以看到很多流是同时的,用户可以坐在场馆内,对视频不同切换,主队视角、客队视角,还可以看教练在干吗。教练或球员被聚焦时,可以通过视频技术,处理相关数据信息,可以通过点击人脸看出现的信息。设计成咪咕人工视频剪辑功能,可以对经典场景,如红黄牌等精彩镜头剪辑,这样中场休息时大家可以分享。
这个业务是比较新的,大家都是探索阶段。我们在发展崭新业务时,它引起反响确实远远超出预期。当时现场每天有非常多客户到我们展台为看业务的演示,其中不乏国内各运营商客户。国内客户大家反响比较一致,认为业务首先是满足5G时代业务创新的需求,其次,2020年冬奥会对国家是比较重要的盛事,这样业务探索对2020年冬奥会业务创新是有帮助的。
另外关于产业链的反响,它呈现的形态虽然简单,但从链路设计牵涉到非常多环节,有视频、有线、核心网等,同时需要终端侧的配合。我们做这样的业务设计和产业链很多合作方做探讨。比较欣喜地看到,像高通目前力推5G广播标准落地,像英特尔聚焦MEC应用开发,希望在这样的业务上展开合作。像德国罗德施瓦兹做了5G标准测试,基于700兆做的,这个广播频段。
我们针对客户各种问题做了收集,排名前三的问题,最多的。大家关注这个业务有商用没有?其次是业务部署,比如要多少摄象头、MEC布在哪儿?也包括时延。另外一直探索商业场景和商业价值是怎样的?也是希望后续和大家共同探讨和推进的。
在这里刚刚也说到其他国家的客户,他们一些共同的需求。比如在日本,在3G时代做了类似业务的探索,当时用到棒球馆里,因为3G网络本身不太足以支撑视频,当时视频技术受到一定限制,没有真正推广。到4G时代,大家可以看到欧美用户,欧洲人聚焦在足球上。美国主要是NBA、橄榄球,针对橄榄球做了业务测试。比利时比较特别,可能受法国的影响,自行车赛非常热衷,希望把业务放到场馆上,看到自行车赛前后的变化。场外外长赛道比赛确实适用于这样的业务模型,如马拉松、冬奥会滑雪赛事等。
今年在三星展台看到基于5G手机做的业务展示,业务跟我们有共性,甚至他们做得更好。屏幕分为上下两部分,上面是赛事实时视频内容,下面是对于场馆不同位置进行选择,只不过是通过可视化的方式呈现出来。当选到某一个位置,比如球员站到那个位置时,是全景的,这个全景可以允许用户自己拖拽播放窗口,选固定位置,随时随地观看视频。
我刚刚有提到对视频窗口放大、缩小都做进去了。这些给我们很多启发,有可能我们下一个版本考虑把类似功能做进去。
刚刚分享的场馆直播,是5G+视频的全新业务探索。关于这个业务,终极目标是2020年冬奥会,2019年、2020年也制定了,无论是无线侧、视频侧发展的规划,保持开放心态,与产业链的各位专家、运营商、终端用户等等,能够一起的对5G业务进行探讨,推进5G+视频应用的落地和商用。
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