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虚拟现实也来玩生态——HTC VR着手在华布局

导语:根据DigiCapital的预测,到2020年全球VR市场规模将达到1200亿美元。同时,市场研究机构BIIntelligence也表示,2020年头戴式VR硬件市场规模将达到28亿美元,未来5年复合增长率超过100%”。

  

  4月26日下午,HTC VR中国战略及生态圈大会在北京举行,会上HTC宣布将推出全球加速器计划,并联合十三家合作伙伴成立亚太虚拟产业联盟,具体包括Valve、华纳兄弟、阿里巴巴、NVIDIA、AMD、完美世界、Epic Games、Unity、优酷、爱奇艺、顺网科技、Ubisoft及数家联盟创始会员单位。

  HTC VR中国总经理汪丛青表示,VR影响最大的市场并不是游戏业,而是零售业,因为这个市场的规模未来高达30亿美金。

  其中,VR加速器计划旨在促进虚拟现实的生态发展,通过为开发者和初创团队提供各种工具和专业指导,帮助最有潜质的开发团队快速发展。优秀的VR产品将有机会直接与Vive合作获得推广。加速器计划首先将在北京、台北和旧金山三个城市开展,未来将在全球其他地区陆续落地。

  目前HTC VR已具备较为成熟的VR技术和设备,但还需要更多的内容伙伴。从策略上来看,这些内容伙伴不仅仅局限于业界共识的游戏行业,还包括房地产、教育、健康等。

  虽然,当下的VR市场仍面临不少问题,比如技术欠缺导致的体验不佳、市场观望产生的内容匮乏、标准不一造成的互通不畅等等。但是,在美国,脸书以20亿美元价格收购Oculus研发VR技术;在国内,更是有暴风、Depth VR、蚁视、焰火工坊等数不清的公司正在钻研VR技术。无论中国大陆、台湾,还是美国等世界其他地方,VR都正在成为下一个所谓的“风口”。

  中广互联小编观察到,虽然在全球领域VR产品竞争火热,但大部分国际厂商的产品还未布局中国市场。汪丛青也表示,在2009,2010年时,HTC曾经是全球出货量最高的智能手机。HTC到达过这个位置,也希望能回到这个位置。对HTC而言,在VR领域放手一搏或许这会是一个弯道超越的机会。

【责任编辑: 张欢 】

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