中广格兰旗下网站:中广互联  格视网  卫星界  社区
登录注册

登录X

没有账号?  快速注册>

首页新闻正文

高盛:虚拟现实市场规模10年内超越电视机

导语:高盛日前发布报告称,到2025年全球虚拟现实(VR)市场的年营收规模将超越电视机的市场规模。

  高盛日前发布报告称,到2025年全球虚拟现实(VR)市场的年营收规模将超越电视机的市场规模。

  报告称,在未来10年内,虚拟现实市场规模将达到1100亿美元,而电视机的规模仅为990亿美元。

  高盛还称,这还要得益于电池和蜂窝技术的进步,从而加快虚拟现实设备的普及。如果最终能摆脱线缆的束缚,并让虚拟现实设备与电脑分离使用,那么这类产品将变成真正的“移动设备”。

  如果这样,将来的虚拟现实设备就会变成一副轻便的眼镜,而不再是一副沉重、笨拙的头盔,如当前的Oculus Rift和HTC Vive。

  这与Oculus的预期相一致。Oculus CEO布伦丹·艾里布(Brendan Iribe)一年前曾向Business Insider透露:“毫无疑问,我们的长期目标是吸引10亿人使用虚拟现实设备。”艾里布预计,把虚拟现实头盔的体积缩小到太阳镜那么大,需要十年或更长时间。

  需要指出的是,高盛的预期仅基于硬件销售额,即与电视机直接竞争的领域。此外,高盛还预计虚拟现实软件的销售额可达720亿美元。如果加上该数据,意味着届时虚拟现实领域总营收将达到1820亿美元,几乎是电视市场的两倍。

  高盛还指出,即时虚拟现实市场达不到上面的“理想“预期,那么基于“基础”预期,虚拟现实市场的硬件和软件总计也将达到800亿美元。在该情况下,虚拟现实设备将继续与电脑配套使用,而没有实现前文所说的“移动设备”。

  除了与电视机相比,虚拟现实设备与其他硬件产品相比也具有优势。高盛预计,在未来10年全球平板电脑市场营收将达到630亿美元,台式机营收将达到620亿美元,游戏机营收将达到150亿美元,而笔记本电脑营收将达到1110亿美元。

【责任编辑: 张欢 】

相关阅读

推荐阅读

热门标签

作者专栏更多

关注我们

    中广互联
  1. 大视频行业颇具影响力的行业社群平台,重要新闻、热点观察、深度评论分析,推动电视行业与各行各业的连接。

  2. 电视瞭望塔
  3. 集合电视台、网络视听、潮科技等各种好玩信息。

  4. 5G Plus
  5. 专注于报道广电行业新鲜5G资讯,致力于成为广电行业有权威、有深度的5G自媒体平台。

  6. 4K8K
  7. UHD、4K、8K的最新资讯和最深入的分析,都在这里。

  8. 中广圈子
  9. 视频产业的专业圈子,人脉、活动、社区,就等你来。

  10. 格兰研究
  11. 我们只沉淀有深度的信息和数据。

  12. 卫星界
  13. 致力于卫星电视信息、卫星通信技术、天地一体网络应用案例、以及广电、通信等产业的市场动态、政策法规和技术资讯的传播。